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用3DMAX制作一盘逼真的鸡蛋教程(10)

2009-10-20 22:13:46 作者:张军 来源:中国教程网 网友评论 0

用3DMAX制作一盘逼真的鸡蛋教程

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15.我们需要的效果是线段每隔一个角度自身复制,我们可以用array(阵列/排列)命令来实现,选择线段,在tools中选择array命令.如所 示弹出对话框,上面三列move rotate scale分别表示移动,旋转,刻度.我们需要使线段以y轴为中心线旋转,因此在rotate对应y的空格 中键入5.也就是说每5度线段将旋转一下,在count中键入75.也就是说线段自身复制75次 75*5=360正好旋转一周。

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效果如下图所

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关键词:3D鸡蛋教程

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