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3DMAX-reactor的妙用,制作做逼真的桌布(2)

2009-10-20 22:13:25 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3DMAX-reactor的妙用,制作做逼真的桌布
好了,进入正题,让我们来看看是如何做出桌布的,我在场景中加入了一张桌子,等一下就是在这张桌子上铺上桌布

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现在我们把桌子的所有部分选中,然后在reactor命令面板中选取最上面的那个图标,它的名字叫刚体集合,所谓刚体就是本身不会发生变形的物体,比如木头,石头等,而布料,海绵等就不属于刚体,它们是软体。

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现在让我们打就做的布建立好,我用了plane命令,也就是平面造型命令,请把这块布放在桌子的正上方,一定要和桌子保留一点距离,因为现实中没有布可以放在桌面里面的,只能是在桌面的上面多注意,plane的网格细节越高越好,越高效果就越真实,但到时计算时费的时间也是越大。

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