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顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》(10)

2009-10-20 22:12:47 作者:陈一波 来源:CG王国 网友评论 0

顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》
渲染是用Brazil作的,设了一盏spot light 和很低亮度的全局光。

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说明:

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  之前为游戏做了一个怪物的模型,打算把它和猎人放到一起,摆个好位置,要能表现出两者之间的关系;还有周围的一切都还应该显示出,这个场景是在伦敦的。这个怪物是细分建模的,大部分细节是用ZBrush做的法线贴图来表现的。

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