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顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》(14)

2009-10-20 22:12:47 作者:陈一波 来源:CG王国 网友评论 0

顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》
接着,我做了一个AO贴图,后期合成要用到。要制作它,在Brazil里有个简单的方式,用render pass control 和 white plaster materials 材质。现在,开工做后期合成啦!

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  打开Photoshop……我一般先设置一个场景氛围——一个颜色小样。渲染时故意没有设什么主色调,因为在这点上,我喜欢在合成时有更多的控制。我喜欢灵活发挥。在这里,我想来点暖色调,所以我在背景画了褐色和红色的云雾……饱和度的对比不强烈。

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