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顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》(15)

2009-10-20 22:12:47 作者:陈一波 来源:CG王国 网友评论 0

顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》

  把AO图的图层混合模式设为“叠加”……透明度为20%左右……我还给这个图层设了一个“色调饱和度”以便把人物的色调搞得红褐色一些,好和背景的光照相区配。你可以看到,大笨钟也放到了人物下的一个图层里,同样,颜色也做了调整。在几个不同的层画了烟雾,用软笔刷和很低的透明度。

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  是时候在另一个图层加点火焰了。我充分利用了一些真实火焰的图片素材,是之前我买的一个叫Pyromania 的素材CD上的,使用起来很顺手,特别是在“强光”图层混合模式下(这样那些黑色的部分就不见了),只显示出火焰。我还在另一个图层给怪物的腿部画了一些高光,并将其设为“柔光”模式,因为我想让那里有些火焰的反光。

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