顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》(8)
2009-10-20 22:12:47 作者:陈一波 来源:CG王国 网友评论 0 条
顶尖游戏多面手打造《地狱之门的猎人》
用这些笔刷来绘制各种污渍锈迹真是又简单又好用。还有,绘制贴图时把UV图放在底下一个图层,可以使我精确地把各种污渍划痕之类的画到我想要的位置。
下面是浅蓝色重装甲的材质纹理设置,其他的也都差不多,除了衣服和一些发光的部件以外。
基本上这是个max blend material 混合材质,就是把两个不同的材质混合,再赋予相同的反射贴图,但是设置的数值不同。这样做出来的效果是,装甲上那些划痕的部位会有一些略有差异的更亮的金属感。
你也可以设置另一个完全不同的材质,使用不同的金属颜色贴图。不过我觉得我这么设置也不错。要混合两个设立不同反射参数的材质,我使用了一个灰度蒙板,蒙板最黑的部分将显示出底层更闪亮的那个金属材质。
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