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3ds Max制作“垂死魔兽”(4)

2009-10-20 22:11:51 作者:Dorian,Bushi 来源:互联网 网友评论 0

首先,我在此不一一介绍每一个步骤,因为我假定你们有一定的3DS MAX 的经验。

我们在zbrush中只用像“移动“和普通笔刷就能雕刻出许多细节。用这种方法,我完成了身体部分的建模。仅仅是从一个简单的多边形模型,加上我在上面提到的简单工具就能达到如下的细节。

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再回到3ds max 中去,这是牙龈和牙齿。

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关键词:3DSMAX魔兽建模

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