3ds Max制作“垂死魔兽”(5)
2009-10-20 22:11:51 作者:Dorian,Bushi 来源:互联网 网友评论 0 条
首先,我在此不一一介绍每一个步骤,因为我假定你们有一定的3DS MAX 的经验。
这是舌头
建模就差不多了,是时候展UV了。
我给它加了一个UVW修改器,然后我开始调整这些UV,并使它们尽可能的平。
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