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3ds Max制作“垂死魔兽”(7)

2009-10-20 22:11:51 作者:Dorian,Bushi 来源:互联网 网友评论 0

首先,我在此不一一介绍每一个步骤,因为我假定你们有一定的3DS MAX 的经验。

好了,我可以给他做个造型了。

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 之后,我开始着手添加环境。我最先建立了后面那个洞,然后加了一些岩石,草和一些其他细节。
我为场景添加了一盏聚光灯,在Atmospheres & Effects(大气效果)卷展栏中添加了体积光效果。

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关键词:3DSMAX魔兽建模

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