3dsmax打造《清晨》场景 制作过程详解(13)
2009-10-20 22:11:03 作者:王乙程 来源:火星时代 网友评论 0 条
这张场景作品是05年CGtalk的5星作品,其个方面都表现的非常出色。
再次回到场景中,调节好摄象机的目标点,该景深的运算方式是以摄象机的目标点而定义的,同照相机调节焦距是一个道理。渲染场景,得到两张图,一张为渲染成图,一张为黑白图。
将这俩张图倒入PS里,将有深度信息的黑白图按Shift拖入到彩色图中,在黑白图的图层中用魔术棒工具点出选区来,然后Ctrl+Shift+I反选。
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