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3dsmax打造《清晨》场景 制作过程详解(2)

2009-10-20 22:11:03 作者:王乙程 来源:火星时代 网友评论 0

这张场景作品是05年CGtalk的5星作品,其个方面都表现的非常出色。

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在做作品前,首先要对场景内部关系进行一定了解,确立主次关系,如何构图,怎样强调画面氛围,画面冷暖等等。构思好再去动手做。 
  模型UV方面我就不说了,模型很简单,但主体物一定面数要高一些。先粗略的渲染一下,品质调的低一些就可以,画面阴影处产生了一些杂点,这个灯光阴影品质很低的问题,我在做废旧的场景时喜欢保留这些杂点。

关键词:3dsmax清晨场景

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