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3DS MAX打造迷人的灰姑娘水晶鞋(6)

2009-10-20 22:09:40 作者:未知 来源:思缘网 网友评论 0

3DS MAX打造迷人的灰姑娘水晶鞋
16、进入顶点子对象,选中线框中所有的点,单击右键将点统一转化为“平滑”形式,模型将呈现光滑形态。
  17、制作鞋面。在顶视图中制作一条轮廓线并调整它的位置如图16所示,并运用“贝塞尔”调整顶点。

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18、同样在制作几条轮廓线,如图17所示。选中轮廓线中的一条,运用几何体卷展栏下的“附加”命令,将其他三条轮廓线附加为一体。

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19、保持捕捉开关的激活状态,运用几何体卷展栏下的“画线”命令,创建如图如图18所示的连接线。

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20、由于创建的连接线上的点都是默认的角点,为了鞋面有光滑的曲面形态,框选并单击右键将它们转化为“贝塞尔”。
关键词:3D水晶鞋

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