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3dmax建模教程:直筒的水杯(3)

2009-10-20 22:08:51 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3dmax建模教程:直筒的水杯

4、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_webjx.com
图ZTB—7

5、 选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图ZTB—8所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_webjx.com
图ZTB—7

6、圆柱转换后,由原来参数化,进入了次对象编辑模式。其次对象分为:点、边、边界、多边形[面]、元素。
  在3ds max中编辑修改器的次对象快捷键通常用数字键:1、2、3、4、5,比如这里1对应多边形点,2对应边等等。如图ZTB—8所示:

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图ZTB—8

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