3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉(3)
2009-10-20 22:08:30 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
今天我们继续来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法
在渐变坡度参数~~~~~按图设置
回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~
在反射通道贴入衰减~~~
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