3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(2)
2009-10-20 22:07:42 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
闲来无事,自己做了一套茶杯赠给朋友们,希望朋友们喜欢!
3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体
4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果
5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由“双面材质”完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:
除杯沿外的为ID 1
本文导航
1、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(1)2、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(2)3、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(3)4、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(4)5、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(5)6、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(6)7、3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程(7)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]