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3Dmax小狗建模简易教程(4)

2009-10-20 22:07:21 作者:未知 来源:思缘网 网友评论 0

3Dmax小狗建模简易教程
效果如图。

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下面说一下尾巴的制作,先在侧视图中画一条二维曲线,调整好形态,在POLY级别的EDIT geo(编辑几何体),选择要拉伸的面,点如图所示的命令,然后选择曲线。

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