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3DMAX实例教程:简单的建筑详解(13)

来源:思缘网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 22:06:15 网友评论 0

打开Rendering卷,把三顶都勾上,参数如图。再加Edit Mesh修改和Smooth修改。

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Smooth的效果后如图。

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