3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(2)
2009-10-20 22:05:39 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。
将模型导入zbrush增加皮肤皱纹以及面部凹凸等细节。让渔夫看上去更加沧桑,再将置换贴图导出并设置分辨率为2048*2048,效果如图。
图2
图3
本文导航
1、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(1)2、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(2)3、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(3)4、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(4)5、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(5)6、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(6)7、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(7)8、3DSMAX和ZBrush建造写实乡村渔夫人物建模(8)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]