3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄(5)
2009-10-20 21:58:32 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄
纹 理
在网络上找到了一些葡萄叶子的图片。在Photoshop中打开并选取需要的叶子图片。之后使用一些图层进行调整。为了得到秋天的叶子,将叶子图层和一些锈蚀金属图层混合。这是结果:
图10
叶子材质设置如下图所示:
图11
在叶子上,我指定了Planar(平面的)UVW Mapping(UVW贴图)。枝条和木板使用了具有标准参数的VRay材质和漫反射贴图。它们都有Cylindrical(圆柱形的)UVW Mapping(UVW贴图)。
最难制作的材质是葡萄。我在网络上找到一种水果纹理,蓝色的,我完全不知道它是什么水果,我将它与一张烟雾贴图混合。到现在为止进展很顺利,现在到了最难处理的部分,Sub Surface Scattering(SSS)(次表面散射)。在VRay中要得到SSS效果,你必须结合Refection(反射)、Refraction(折射)、Translucency(半透明)和Fog(雾)。经过几个小时的尝试,我最终完成了这种材质。在下图中可以看到葡萄材质的设置细节。
图12
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