3ds MAX教程:打造蜻蜓欲飞场景(2)
2009-10-20 22:22:04 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3ds MAX教程:打造蜻蜓欲飞场景
2、接着是身体的建立,我的模型基本都是由BOX加上PLOY建出来的,对比着图片就可以完成。要注意步线合理,方便以后做贴图就行了。
图3
图4材质
这次我并没有在搭完全部模型才开始弄材质,蜻蜓主体完成后,我就开始制作材质。
这次主要用到VR1.5的FASTSSS效果。
1、以蜻蜓身体为例子,先展开蜻蜓身体的UV坐标,然后在PS里画出蜻蜓本身的DIFFUSE材质,接着画出折射贴图,然后是凹凸。
图5
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