RAT(RenderMan)里的卡通效果(2)
来源:火星时代 作者:seoimak 发布时间:2009-10-13 14:41:24 网友评论 0 条
我将这个ST_Celly应用到全部的几何体中(像素:640x480):
保存好这张图象,因为我们必须使用它!
这样得出的颜色已经相当不错了,可是没有勾边的效果仍不是最终的卡通效果。
因此我们还有一些步骤需要完成:
在ST_celly中设置“which=Cel Shader”,
现在渲染材质样品的颜色,并修改面板底部的secondary ouput。
由于在secondary ouput上连接了一个ST_findEdges,现在 你可以在样品中看到RGB颜色奇异地结合在一起。
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