CS游戏人物模型制作教程(3)
来源:火星时代 作者:亡灵巫师 发布时间:2009-10-13 15:01:22 网友评论 0 条
5、展开UV后,我们的10个部分都可以在maya的UV编辑器里查看。注意把所有的UV要放在纹理坐标的第一像限里还可以导出UV,其他三人像限坐标和第一个像限是一样的。
6、现在打开ps-cs来画贴图,先把UV导过来,然后在它上面对位画贴图,一层一层的画。
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