CS游戏人物模型制作教程(4)
来源:火星时代 作者:亡灵巫师 发布时间:2009-10-13 15:01:22 网友评论 0 条
7、贴图后,不显示那些不需要的图层,另存文件为XX.BMP文件,大小是512*512,深度为8位,一定不要错,不要以后HL引擎是不识贴图文件的。记得保存原PSD文件,方便以后个性修改。
8、观察模型的贴图,修改一些不合理的地方,包括比例、结构等。由于是1000面以下的底模,所有的关键都在贴图上。
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