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3D MAX不锈钢汤匙建模实例(20)

2009-10-20 21:35:40 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3D MAX不锈钢汤匙建模实例

循序渐进的做几个勺子,认识从简单的建模到稍复杂点的小技巧,用同样的方法,可以做出很多相类似的物体的。

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这是VR渲染的,不锈钢材质很简单,几乎不用什么设置。

1、先选个HDRI的贴图,然后把它关联到MAX的环境贴图里。

2、给物体一个材质,在反射栏里加入VR的反射材质(100%)

渲染出来就可以了,物体会反射模拟环境的HDRI图片里的光线和景象。

渲染几张看:

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