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3ds MAX实例:钢笔的制作(2)

2009-10-20 21:28:32 作者:清华大学出版社 来源:清华大学出版社 网友评论 0

3ds MAX实例:钢笔的制作
(3) 进入(创建)面板下部的(标准几何体)面板,单击(圆柱)按钮,在Front(前)视图中创建一个圆柱,如图1-168所示。

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图1-168 建立一个圆柱

(4) 在任意视图中右击圆柱,在弹出的快捷菜单中选择Convert to(转换到)→Convert to Editable Patch(转换到可编辑面片),修改面板下部出现Editable Patch(可编辑面片)参数面板。在其中的Selection(选择)卷展栏中单击(手柄)按钮,在视图中将圆柱调整成如图1-169所示的形状。

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图1-169 调整圆柱

圆柱的调整是一个非常关键的步骤,虽然调整比较烦琐,但是大家还是要耐心地进行调整。模型制作完成后为其赋上材质就可以了。

【举一反三】

利用面片可以轻易地制作钢笔,也可以制作汽车等许多物体。

【应用】

本例制作的钢笔可以应用到静物写真、室内效果图和室内动画制作中。

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