3ds MAX实例:铅笔的制作(2)
2009-10-20 21:28:11 作者:清华大学出版社 来源:清华大学出版社 网友评论 0 条
3ds MAX实例:铅笔的制作
(6) 将Path Parameters(路径参数)卷展栏中的Path(路径)数值调整为90,单击Creation Method(创建方法)卷展栏中的(拾取图形)按钮,在视图中单击大圆,线按照圆放样,如图1-153所示。
图1-153 线按照圆放样
(7) 将Path Parameters(路径参数)卷展栏中的Path(路径)数值调整为89,单击Creation Method(创建方法)卷展栏中的(拾取图形)按钮,在视图中单击多边形,线按照多边形放样,如图1-154所示。
图1-154 线按照多边形放样
(8) 将Path Parameters(路径参数)卷展栏中的Path(路径)数值调整为100,单击Creation Method(创建方法)卷展栏中的(拾取图形)按钮,在视图中单击小圆,线按照小圆放样,如图1-155所示。
图1-155 线按照小圆放样
(9) 进入修改面板,在其下的Skin Parameters(外表参数)卷展栏中将Adaptive Path Steps(自适应路径步数)选项去掉,现在铅笔看上去逼真多了,如图1-156所示。
图1-156 铅笔看上去逼真多了
铅笔头的制作是将一条线旋转成铅笔头。模型制作完成了,模型的材质大家可以自己选择。渲染一下看看制作效果如何。
【举一反三】
利用线条可以轻易地放样制作铅笔,利用该方法也可以制作汽车、球拍等许多物体。
【应用】
本例制作的铅笔可以应用到静物写真、室内效果图和室内动画制作中。
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