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3ds MAX实例:呼啦圈的制作 (2)

2009-10-20 21:27:37 作者:清华大学出版社 来源:清华大学出版社 网友评论 0

3ds MAX实例:呼啦圈的制作
(4) 将颜色框调整为如图1-125所示。只要在颜色框下面单击就可以增加颜色点,颜色也可以自己随心所欲地调整。

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图1-125 调整颜色框

(5) 颜色框调整好后,渲染一下视图,如图1-126所示。

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图1-126 渲染视图

(6) 发现呼啦圈的颜色不对,这是因为颜色横着排列在呼啦圈上了,下面要将颜色绕着呼啦圈走。调整Coordinates(坐标)卷展栏中的参数如图1-127所示。

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图1-127 调整坐标卷展栏参数

Coordinates卷展栏中Angle(角度)下的W是调整贴图沿W轴转89°,Tiling(平铺)下面的U轴数值调整为15,是让贴图沿U轴重复15次,这样呼啦圈才比较好看。

【举一反三】

利用梯度倾斜贴图可以轻易地制作呼啦圈,也可以制作花纹、铅笔的贴图等。

【应用】

本例制作的呼啦圈可以应用到静物写真、室内效果图和室内动画制作中。

关键词:3d呼啦圈

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