3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(2)
2009-10-20 21:26:35 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
在这个教程我想展示一下利用3DSMax粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法。
选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。

在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。
本文导航
1、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(1)2、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(2)3、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(3)4、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(4)5、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(5)6、3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(6)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]


已有


