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3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(2)

2009-10-20 21:26:35 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

在这个教程我想展示一下利用3DSMax粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法。
选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。

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在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。

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关键词:3d粒子系统

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