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3ds Max给你一个银装素裹的雪世界(4)

2009-10-20 21:26:35 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

在这个教程我想展示一下利用3DSMax粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法。
根据下面的截图来设置参数:)最后选择Object-Based Emitter的时候要注意 - 任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意partical size是0.022m,如果弄错了size的话,将会产生过分生长或者无法创建

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关键词:3d粒子系统

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