3ds Max制作混合材质 轻松打造逼真效果(4)
2009-10-20 21:25:43 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3dsmax中的材质对物体的最后效果有着举足轻重的作用。
用混合材质(blend)制作瓶盖和商标标签的材质混合材质常用来制作一个物体上的不同质感,它可以用一个图层遮罩来把不规则的形状赋予在有底纹的物体上。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,赋予瓶盖。再设置type为混合材质(blend):材质一为瓶盖的材质,点选材质一,在map的bump中选用细胞材质(cellular),制作瓶盖表面凹凸不平的金属效果,设置好参数;材质二为标签的材质,这里载入标签贴图b2;
遮罩,这里载入遮罩贴图b3。
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