3ds Max打造“博派”变形金刚(2)
2009-10-20 21:24:29 作者:TamásTóthfalussy 来源:CG王国 网友评论 0 条
在这个教程里,我想给你示范几种方法,我通常用来创建我的图片“博派”的方法。
这个建模的过程看起来是这样的: 从头到脚的每一部分建完之后,我开始建机器人的身体部分。当一部分被完成时,我寻找一辆看起来很好的车体部分,把它切割出来,放置在机器人身上,使它看起来像盔甲一样,并且连接它们到身体骨骼上去。
我总是很注意选择车体上的一部分,它离机器人部分很远,以至于在以后能创建一段变形动画。不是每一个盔甲部分都来自汽车身体部分,但我尽可能多地使用 – 你能看见它们。
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