3ds Max打造“博派”变形金刚(3)
2009-10-20 21:24:29 作者:TamásTóthfalussy 来源:CG王国 网友评论 0 条
在这个教程里,我想给你示范几种方法,我通常用来创建我的图片“博派”的方法。
在图片的暗部。对于整个机器人部分(汽车也是),我使用多边形建模和涡轮平滑(turbosmooth)。
模型线框图 1
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