3ds Max打造“博派”变形金刚(8)
2009-10-20 21:24:29 作者:TamásTóthfalussy 来源:CG王国 网友评论 0 条
在这个教程里,我想给你示范几种方法,我通常用来创建我的图片“博派”的方法。
渲染:我使用自适应QMC 图像采样和Catmull-Rom AA滤镜。GI(全局照明)也被应用到,Irradiance贴图(中等预设)为首次反射,Quasi-Monte Carlo为二级反射。
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