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灵魂被邪恶笼罩 3ds Max见证《罪痕之翼》(5)

2009-10-20 21:24:13 作者:肖武斌 来源:火星时代 网友评论 0

阳光放弃照耀的最后一秒,让世界被黑色的云雾笼罩,背叛天堂曙光的最后拥抱,让自己被邪恶的灵魂所困绕,我不要神的救赎,我只要恶魔的祷告……
接下来是身体装备的制作。因为做的是静帧,我没用按照原有的设想完成,只单独做了盔甲与四肢。导致后来角色的绑定无法完成动作的设定,这是一个致命的错误。

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总结:通过不断的细分、顶点移动、边线裁剪增删、面的挤压缩放等方法调整出模型的大致外观,然后使用Meshsmooth修改器平滑其表面,以得到完美想要的造型,讲究结构与布线。线的拓扑结构是否合理会直接影响模型的最终效果,要成为建模高手,必须通过不断的观察,练习。

关键词:3dPSZbrush

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