3ds Max打造科幻意境:浓缩世界的曙光(12)
2009-10-20 21:23:05 作者:杨智超 来源:火星时代 网友评论 0 条
很多年以后,地球的资源早已经枯竭,人类的能源一直以来都靠从其它星球进口,暂时化解了危机。
这副作品对我的意义还是比较的大,刚刚学3D才1个月不到,那时刚接触了建模,连材质都不会,凭着看了《变形金刚》首映后的一說****??,硬是花一个星期将甲壳虫做成了这样的一只变形甲虫,后来竟然还得到了一些小小的鼓励,让我对3D的兴趣倍增……
某一天受了一幅大师作品的影响,突然发现原来3D和2D的结合可以如此完美,于是就试着去学习,发现最难的就是两者结合的真实感,毕竟一个是三维的一个是平面的,首先要设置好平面的背景图,然后再根据背景的光线来对三维的物体进行材质和灯光的渲染,最后才是加些后期对整个画面的处理。
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