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3ds Max打造科幻意境:浓缩世界的曙光(2)

2009-10-20 21:23:05 作者:杨智超 来源:火星时代 网友评论 0

很多年以后,地球的资源早已经枯竭,人类的能源一直以来都靠从其它星球进口,暂时化解了危机。
故事背景:

很多年以后,地球的资源早已经枯竭,人类的能源一直以来都靠从其它星球进口,暂时化解了危机。但由于后来太空贸易发展到了一个瓶颈时期,各个星球都不愿出口自己的能源,人类的危机再次来临,走投无路的人们开始学会自力更生,早已经淘汰的用品又渐渐被人们重新使用,同时由于大气的污染,地表空间已经不适合人类居住,因此人类的建筑总是高高的耸入云霄,热气飞艇成为最主要的交通工具,高科技的和淘汰的科技同时出现在人们的生活中。

为了体现人类的无奈和最后那拥挤的生存空间,我选择了一点透视的构图,这样给人的视觉冲击更大,也有更压抑的感觉,将镜头放在背光面斜对着建筑的反光,这样给人一种曙光,希望的感觉!个人觉得在做一副作品之前最好是先拟定一个虚拟的背景最好,这样可以在具体制作的时候有个方向性,便于控制画面效果。

二 模型

1、在刚刚开始制作时我首先用的BOX确定打物体的位置,便于调整摄像机的位置和,这对画面最后的构图至关重要。

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2、桥的制作

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关键词:3d科幻

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