3dsMax制作教程《食品店中的大眼老板》(3)
2009-10-20 21:21:41 作者:Giorgia Baldissera 来源:火星时代 网友评论 0 条
“意大利食品店”这幅作品的构思来源于一个意大利食品烹饪的视频游戏,之后我使用3ds Max 实现了我的想法。
现在我就来进行店主的创建工作。这个角色是由Mauro Baldissera (www.maurobaldissera.it)设计的。我使用了Character Studio中的两足来为角色搭建和蒙皮。然后展开了高聚模型,现在通过下表皮的离散效果,你可以看到身体上皮肤的创建过程。
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