3DSTUDIO MAX和ZBRUSH打造《NyTael王子》(5)
2009-10-20 21:21:22 作者:Malanjo 来源:火星时代 网友评论 0 条
我们的目标是创造一些幻想中的怪兽或者外星人——它不是普通的外星人或者怪兽而是一个长着皮毛,看上去很强壮而且倍受关注同时……
纹理
我认为模型和纹理是相关的,如果你有个可爱的模型,你一定也会尽你所能的去做个可爱的肌理,这就是你为艺术所要准备的,这倆个家伙连接的部分要有个好的UVW设计。所以UVW1使用总材质通道,UVW组可让它拥有更多的子材质,但是不要拉伸。我尽可能的将AVOW接缝放在正确的位置上。我使用了普通的毛皮,3dmax和Deep UV去松弛UVs,这里有些例子:
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