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3ds Max浪漫题材教程《等待》制作详解(5)

2009-03-30 12:00:00 作者:atrujo 来源:火星时代 网友评论 0

我希望这幅名为《等待》的作品能对那些max和v-ray的初学者以及从作品中得到启发的朋友们有所帮助。
以上面提到的那些修改命令,我们可以创造出更高级、更丰富及我们自己想象中的形体。这都是基于“基本形”概念而发挥出来的。

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标牌和细节

在标牌上我使用了美国古典设计样式。

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参考现实中的样式我用normal spline做窗体框架,用splines做上面的纹样。不要忘了把线条激活成可以渲染方式,把interpolation中steps值调成0,这样能少占用多边形的数量。

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关键词:3d教程

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