3D制作《血精灵盗贼》教程(18)
2009-04-09 10:47:00 作者:陈雪飞 来源:火星时代 网友评论 0 条
暴雪公司刚发布《魔兽世界-燃烧远征》动画的时候,我就被动画里的血精灵的神秘,高贵的样子着迷。决定制作一个自己的血精灵。
为了得到更好的全局效果和细节,我单独渲染了一个AO(ambient occlusion)层。叠加到原图。刀刃上的雾效,直接在ps里使用了“云彩”滤镜得到的。毒上的鬼魂,我找到一张骷髅的素材,使用“液化”将他扭曲,叠加到刀刃上的雾上。
本文导航
1、3D制作《血精灵盗贼》教程(1)2、3D制作《血精灵盗贼》教程(2)3、3D制作《血精灵盗贼》教程(3)4、3D制作《血精灵盗贼》教程(4)5、3D制作《血精灵盗贼》教程(5)6、3D制作《血精灵盗贼》教程(6)7、3D制作《血精灵盗贼》教程(7)8、3D制作《血精灵盗贼》教程(8)9、3D制作《血精灵盗贼》教程(9)10、3D制作《血精灵盗贼》教程(10)11、3D制作《血精灵盗贼》教程(11)12、3D制作《血精灵盗贼》教程(12)13、3D制作《血精灵盗贼》教程(13)14、3D制作《血精灵盗贼》教程(14)15、3D制作《血精灵盗贼》教程(15)16、3D制作《血精灵盗贼》教程(16)17、3D制作《血精灵盗贼》教程(17)18、3D制作《血精灵盗贼》教程(18)19、3D制作《血精灵盗贼》教程(19)20、3D制作《血精灵盗贼》教程(20)21、3D制作《血精灵盗贼》教程(21)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]