胆小勿进!让人胆寒的怪兽头部制作教程(2)
2009-04-09 14:50:49 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
对于任何的工作,我都会在开始之前搜集一些参考对象。最开始我是要制作一个兽族的大怪物,但是最后我还是决定制作一个简单点的小怪兽。
我从眼睛的位置开始我的建模工作,我很喜欢DETAIL OUT这种建模方式,所以我就这么做了。我在Lightwave中使用POLY-BY-POLY进行建模,使用镜项,在模型上,我使用SYMMETRICAL进行这个工作。制作完一半以后再复制并且焊接。
当建模的时候,我使用了DAVID IKEDA制作的POZEXTENDER脚本。它和LIGHTWAVES的Bandsaw工具非常象。其他我并没用到很多的工具了,主要就是使用一些POLY的一些命令。
当建模的时候,我使用了DAVID IKEDA制作的POZEXTENDER脚本。它和LIGHTWAVES的Bandsaw工具非常象。其他我并没用到很多的工具了,主要就是使用一些POLY的一些命令。
现在,我开始添加金属环,我使用这些环穿过怪物的面部肉体,进行修改使他们得到一定的变形。我想制作一双好看的真实的会跳动的眼睛,所以我从眼睛的透明的膜开始制作,这是制作眼睛最好的方法。使用我们自己的眼睛做参照把。建立好透明的膜以后,我们给它一个象玻璃的表面,并且有纵深感。下面就是我制作的模型:
牙齿我是先制作了一个普通的牙齿,然后进行完善,扭曲,挤压得到如图这样的效果。
关于建模方面真的没什么好说的了,下面我们进入纹理制作的章节吧。
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