老鼠模型的制作(2)
2009-10-20 21:16:38 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程利用3ds Max制作一个简单的老鼠模型。
2. 下面开始创建面部,激活ploygon层级,点击Creat按钮,这是最快的方法,因为当你创建一个多边形的时候将会产生两个面,在下面的一张图片中你可以清楚地看到多边形是分开成两个面的。这是很重要的通过在正确的方向上选择点来创建面,当你创建面的时候,它总是一面可以看到。而且这一面要朝向你,这是当你在创建面的时候需要使用正确的方向。
3. 不断地创建面,直至看起来像一个半圆柱体。然后再使用镜像命令关联复制得到别一半,这样你在一个物体上做的每一个修改都会同样对另一个物体做同样的修改。这样工作量就减少到一半了,这样你就可以选择那个BOX删掉它了。它只是用来辅助创建点的。
关键词:3d
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