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一个未来角色的制作过程及其思路(12)

2009-10-20 21:16:24 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

一个未来角色的制作思路和过程。本教程应用3DSMAX和photoshop来制作这高精度角色,涉及到很多技巧。

裤子的贴图如下。

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贴图映射

在所有的工作中,我最讨厌的就是UV映射工作。但是如果你需要让模型看起来更完美的话,这又是不可缺少的一个步骤,首先我为各个多边形部位设置不同的ID号。给予不同的部位不同的颜色。然后我对身体的一半进行了UV贴图工作。然后镜象出另外一半并且反转UV坐标。

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关键词:角色3Dphotoshop

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