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一个未来角色的制作过程及其思路(6)

2009-10-20 21:16:24 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

一个未来角色的制作思路和过程。本教程应用3DSMAX和photoshop来制作这高精度角色,涉及到很多技巧。

注意:如果你想让角色更健壮一些,那么移动各顶点的Z轴方向。或者加入一个PUSH修改。

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然后精确的塑造一下手臂,将手臂延长到可以够到裤子上,对于金属上的烟囱物体,我草找了Victorian的设计。

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关键词:角色3Dphotoshop

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