3ds max棘背龙身体建模 一(18)
2009-10-20 21:16:08 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。
27、沿着参考图的眼中位置进行切线,如图。
28、选择眼中央的点,进行斜切命令操作,使其成为一个4边形的面,如图。
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