3ds max棘背龙身体建模 一(21)
2009-10-20 21:16:08 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。
33、因为是肉食恐龙,眼应该有一定的立体视觉,所以调节如图,在USER视图沿着Y向前旋转。
34、继续上一步,选择里面的面如图旋转。
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