用户名: 密码:

3ds max棘背龙身体建模 一(24)

2009-10-20 21:16:08 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

39、选择眼窝最外围的那,进行斜切命令,再拉出条圈。

\

40、调整如下图,注意眼窝的走向,里面最深,逐步向外延伸越来越“浅”。

\

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章