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3ds max棘背龙身体建模 一(30)

2009-10-20 21:16:08 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

51、用斜切并调整成2条线。

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52、前面提到过了,“鼻骨部伸长,上颚骨沿着中线大幅形成二次口盖。”选择鼻端内收。

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未完

3ds max棘背龙身体建模 二

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