3ds max棘背龙身体建模 一(7)
2009-10-20 21:16:08 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0 条
本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。
5、继续调整点,与做头一样,在合适位置做个下颚。
6、大致调整一下颚和头的位置,并点选头,将下颚隐藏掉。
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