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3ds max棘背龙身体建模 二 (26)

2009-10-20 21:15:55 作者:愤怒的橙子 来源:互联网 网友评论 0

本教程应用3ds max制作棘背龙,详细的讲解了3ds max建模方法及结合美术基础的制作。

83、如图拉出3段,长短、走向都依照背景骨骼参考图。

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84、对下巴也进行与头相似的调节,为方便调节内部,我们给予双面材质。

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